Уважаемые посетители портала Kamensk.NET! Напоминаем вам, что будучи зарегистрированным пользователем вы получаете возможность оставлять комментарии к новостям на сайте и к топикам на форуме, иметь доступ к скрытым разделам и много других благ и привелегий. Пожалуйста заполните регистрационную форму, это отнимет у вас всего лишь несколько минут вашего времени.
Школьные групповые виньетки, готовые образцы для детских садов + Холивар GIMP VS PhotoShop :-)
Для владельцев фотостудий, школьных фотографов огромный выбор PSD шаблонов для оформления фотографий. Виньетки, рамки, монтажи, также есть календари, костюмы для документального фото, свадебные коллажи - всего более 1600 шаблонов. Все шаблоны в формате PSD, разрешение 300 dpi, размер 20х30. Качество отличное. Недорого. В разделе для скачивания много бесплатных рамок, фонов для виньеток. http://kostum.net.ru/forma.php
| Предпросмотр | Прикрепленный файл | Размер |
|---|---|---|
![]() | gimp_ss_01.png | 327.3 кб |
![]() | gimp_ss_02.png | 411.27 кб |
Ne01eX, при всём огромном уважении к проекту Gimp, и ко всем тем кто поддерживает его и способствует развитию этого лучшего из свободных граф. редакторов, всё же я бы не стал говорить что так уж все предпочитают Gimp 
Есть и исключения конечно (типа, - и в тылу предатели бывают)... =) =) =)
я вообще немного неверно выразился... Было бы звиздаче, если топикстартер распространял сабжи в формате XCF, а не PSD. А в каком редакторе они созданы, это в принципе не важно...
Есть и исключения конечно (типа, - и в тылу предатели бывают)... =) =) =)
Ну я тогда более прямо скажу. Гимп может и лучший из свободных редакторов но он к сожалению не замена ФШ или Корел, даже близко не то :/
Кто-то рассуждает о свободе ПО а кому-то нужно работать. Это графический редактор, им картинки рисуют а не понтуются.
Хокей. Объясни тогда почему в гимпе нельзя рисовать картинки?
Да можно конечно в чём угодно рисовать, вопрос только как.
Ну например, создаём новый файл на основе какой-то готовой картинке (скриншота, чего угодно). Скопировали файл в буфер обмена, жмём "Создать файл". ФШ определяет размер картинки в буфере, а гимп - нет, размер нужно узнавать заранее или делать заведомо больше а затем обрезать края.
Или к примеру такие операции как контур, заливка, тени и т.д в ФШ являются свойствами слоя, а в гимпе у слоя можно менять только прозрачность. Ну и другие всякие мелочи и "особенности" интерфейса, можно бесконечно об этом говорить. Эти все мелочи, они в фотошопе действительно очень продуманы. Там 2 секунды, там 10 секунд, в итоге фотошопом получается _гораздо_ быстрее выполнить те же операции.
Ещё стабильность: когда гимпу не хватает памяти он начинает жутко тормозить и практически подвешивает всю систему, а в ФШ в такой ситуации вылетают ошибки о том что нет памяти, но ничего не тормозит и всегда можно освободить эту память и продолжить работу, сама программа не вылетает, данные не теряются.
Я не собираюсь разводить холивар, линукс действительно намного удобнее винды по многим параметрам, но графический редактор это пока не самая сильная сторона свободного ПО и линукса.
Ещё кстати уточню про тень, свет, контур и прочее. В ФШ это всё как свойства слоя можно плавно регулировать и заранее видеть результат. В гимпе это делается на уровне фильтров: открывается окошко в котором нужно ввести числа (проценты, расстояния и т.д.), выбрать цвет. Только после нажатия "Ок" можно видеот результат. Пользоваться этим крайне неудобно! Тень, свет нужны не только для рисования "красивого" текста, но и например для незаметных на первый взгляд операций над отдельными элементами изображения, поэтому важно правильно подобрать прозрачность, размер, плотность эффекта и т.д.
Чё-то много буков... Поэтому не хотел я начинать спор про гимп 
>>Ну например, создаём новый файл на основе какой-то готовой картинке (скриншота, чего угодно). Скопировали файл в буфер обмена, жмём "Создать файл". ФШ определяет размер картинки в буфере, а гимп - нет, размер нужно узнавать заранее или делать заведомо больше а затем обрезать края.
В гимпе 2.3 (у меня сейчас 2.3 стоит там не все переведено, дома 2.6 там все по-русски) и более свежих:
"Файл" -> "Создать/Аcquire" -> "Вставить как новое".
Если мы уже работаем с изображением и нам необходимо скопировать какой-то кусочек _как новое изображение_:
Правой кнопкой мыши по выделеному: "Правка -> Копировать",
Затем: "Правка" -> "Вставить как" -> "Новое изображение"/ "Новая кисть"/ "Новая текстура".
Во всех случаях размеры в GIMP определяются автоматически, количество манипуляций не превышает фотошопное.
>>Или к примеру такие операции как контур, заливка, тени и т.д в ФШ являются свойствами слоя, а в гимпе у слоя можно менять только прозрачность. Ну и другие всякие мелочи и "особенности" интерфейса, можно бесконечно об этом говорить. Эти все мелочи, они в фотошопе действительно очень продуманы.
А это что, х.. чтоли?
В любой момент контур можно создать: "Выделение" -> "В контур".
Заливка и тени в гимпе делаются отдельным слоем, если потом необходимо с ними интерактивно и также отдельно работать:
"Слой" -> "Новый слой" -> "Прозрачность".
При этом новый прозрачный слой по умолчанию располагается поверх предыдушего и автоматом становится активным и если нужно залить выделенное необходимым градиентом/заливкой, то мы просто берем и заливаем, так как текущее выделение применяется к текущему активному слою и, кстати, может распространятся на любое количество слоев.
Далее с этой заливкой/градиентом/тенью можно делать все что угодно: менять прозрачность, способ наложения (режим). Причем все интерактивно и при нужном нам маштабе картинки.
Что-то я сомневаюсь что в фотошопе эти же операции занимают меньшее количество шагов. :-\
>>Ещё стабильность: когда гимпу не хватает памяти он начинает жутко тормозить и практически подвешивает всю систему, а в ФШ в такой ситуации вылетают ошибки о том что нет памяти, но ничего не тормозит и всегда можно освободить эту память и продолжить работу, сама программа не вылетает, данные не теряются.
GIMP, в отличии от _, наряду с общесистемным, использует свой собственный файл подкачки. Это позволяет при переиспользовании ОЗУ избежать фрагментации данных и тем самым как-то улучшить быстродействие. Если своего свопа и ОЗУ мало, то гимп использует общесистемный своп раздел/файл (на самом деле приоритет использования свопов зависит от настроек системы).
Свой своп для гимп создается при первом запуске GIMP. В любой момент времени этот диалог можно вызвать: "Файл" -> "Настроить" -> "Окружение".
Поэтому если в системе установлено мало ОЗУ, гимп не отказывается применять какой-либо эффект, он просто лезет в свопы. В отличии от _.
Кстати, если тебе не нравится такая гуманность, то ты можешь вырубить своп гимпа и он так же будет отказываться применять какой либо эффект, если на него не хватает памяти. Зато не будет тормозить =).




Хотя я не уверен, что уважаемый Сталкер Хэ мне ответит, но всеже расскажу по секрету:
На этом сайте пользователи предпочитают рамки в формате XCF. Картинки в формате XCF можно создать в свободном графическом редакторе The GIMP, который, будучи кроссплатформенным, выпускается как под GNU/Linux, так и под альтернативные операционные системы. =)
Протянув руку помощи, не забудь разжать кулак.